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La franchise. École de programmation. Pokrovsk. Depuis combien de temps l'organisation fonctionne-t-elle: 11 à 20 ans

Annonces trouvées : 4

#1

CLUB ROBBO

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firstUne redevance initiale: 1200 $
moneyInvestissement requis: 5000 $
royaltyRoyalties: 120 $
timeRemboursement. Nombre de mois: 9
firstCatégorie: Centre éducatif pour enfants, École de programmation, Les écoliers, C'est une école pour les enfants, Programmation pour enfants, École de programmation pour enfants
Description de la franchise par le franchiseur : Dans le cadre du programme ouvert de Belinvestbank pour des prêts rentables aux acheteurs de franchises à faible taux d'intérêt (5-7%), nous suggérons d'envisager une franchise pour une école de robotique et de programmation pour enfants. Le problème de l'éducation dans le monde moderne est d'enseigner la technologie en tant que magie avec l'effet d'une boîte noire fermée, il n'est pas possible pour les enfants de regarder et de démêler l'essence de la technologie, ils apprennent à n'être que des utilisateurs. ROBBO a créé un ensemble d'équipements et un complexe méthodologique avec des plans de cours, qui permettent : aux enfants d'être de véritables créateurs, et pas seulement des utilisateurs de technologie, aux enseignants d'améliorer leurs qualifications et d'enseigner des disciplines modernes de haute qualité, les entrepreneurs mettent rapidement en œuvre une solution globale dans leur centre de formation et gagner de l'argent. Et tous ensemble pour développer leurs compétences technologiques et d'ingénierie basées sur des logiciels et du matériel libres
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#2

VILLE INFORMATIQUE

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firstUne redevance initiale: 2500 $
moneyInvestissement requis: 6500 $
royaltyRoyalties: 10 %
timeRemboursement. Nombre de mois: 2
firstCatégorie: Centre éducatif pour enfants, École de programmation, Les écoliers, C'est une école pour les enfants, Programmation pour enfants, École de programmation pour enfants
Franchise IT CITY - centre de robotique et école de programmation avec licence pédagogique L'école de programmation IT CITY et le centre de robotique ROBOTI est un réseau de centres de formation complémentaire pour enfants pleinement agréés, qui se développe depuis 2013. 15 succursales propres ont été ouvertes, dans lesquelles plus de 10 000 étudiants ont été formés. Les enfants créent des robots, écrivent des jeux et inventent. Les enseignants sont formés au programme Lego Education. Le statut de fournisseur officiel de services éducatifs supplémentaires dans le programme d'État du PFDO. Il existe différents formats de franchise de classes individuelles ou d'écoles à part entière. À propos de l'entreprise Le ROBOTI Robotics Center et l'IT CITY Programming School sont un projet éducatif unique pour les enfants à partir de 4 ans, offrant une forme optimale de programmation par immersion dans l'environnement du jeu.
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#3

Championika numérique

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firstUne redevance initiale: 4500 $
moneyInvestissement requis: 1700 $
royaltyRoyalties: 5 %
timeRemboursement. Nombre de mois: 5
firstCatégorie: École, École de programmation
Qu'obtenez-vous en tant que distributeur Championika ? Tout d'abord, il s'agit d'une technique unique avec laquelle vous pouvez donner des cours et enseigner la programmation à des enfants âgés de 5 à 16 ans. Tout cela est réalisé en collaboration avec l'hypermarché en ligne OZON ; nous avons développé un format en ligne spécialisé de type anti-corrosion pour apprendre aux gens à programmer. Cela a été vérifié dans notre expérience, tout fonctionne parfaitement. Le projet fonctionne comme il se doit ; le programme des cours dure un an et, de plus, couvre presque tous les groupes d'âge et fournit également divers domaines de connaissances. Vous pouvez obtenir une mise à niveau si un an s'est écoulé depuis que vous avez reçu la dernière mise à niveau ; vous obtenez tout de nous, des agendas, l'inventaire nécessaire, un formulaire pour les spécialistes, tout cela est déjà prêt et en attente de mise en œuvre, nous ne vous forcerons même pas à créer un formulaire pour les employés, car tout est déjà dans notre entrepôt.
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#4

KiberOne

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firstUne redevance initiale: 0 $
moneyInvestissement requis: 14000 $
royaltyRoyalties: 34 %
timeRemboursement. Nombre de mois: 2
firstCatégorie: Centre éducatif pour enfants, Centre de l'enfant, Développement de l'enfant, La créativité des enfants, Éducation, École en ligne, École, École de programmation, Les écoliers, C'est une école pour les enfants, Programmation pour enfants, École de programmation pour enfants, Centre de développement pour enfants, Centre de développement pour enfants avec de nouvelles méthodes, Services éducatifs, Entraînement
Le réseau international d'écoles de programmation et de créativité numérique KIBERone est un projet à la mode sous la forme d'un dispositif éducatif complémentaire pour les enfants. Nous sommes la première CyberSchool du niveau international, fournissant des types de services pour l'éducation complète des enfants du segment d'âge de 7 à 14 ans, les types de connaissances les plus en vogue des technologies numériques : programmation, développement et maintenance de sites, informatique jouets et dessins animés, modélisation 3D, SMM, promotion Internet, robots chat, la cybersécurité et d' autres types, dont vous pouvez apprendre plus .. Le système éducatif dans notre école est la méthodologie de l'auteur, créé conjointement avec le russe et des experts étrangers. Des enseignants hautement qualifiés, des programmes qui sont de véritables employés de grandes entreprises informatiques - "Yandex", "SKB Kontur", etc., ainsi que des spécialistes existants d'universités renommées.
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article La franchise. École de programmation



https://FranchiseForEveryone.com

Une franchise d'école de programmation est une entreprise plutôt rentable sur le long terme, où l'on peut gagner beaucoup d'argent. Il vaut également la peine de considérer pleinement les risques qui peuvent menacer. Premièrement, il y a vos concurrents qui ne veulent pas perdre leur part de marché. Ils font tout pour garder leurs niches et faire des bénéfices à l'avenir. Mais, vous disposez d'une franchise, ce qui vous procure un avantage concurrentiel très important. Premièrement, avec une franchise scolaire, vous pouvez vous donner un avantage simplement en exploitant une marque populaire.

Mais la simple utilisation d'un logo ne suffit pas à promouvoir une école de programmation de la manière la plus efficace. Vous devez également suivre les règles et mener des activités conformément à la réglementation. Cela vous donne un avantage supplémentaire face à vos rivaux. Travaillez avec la programmation au sein de votre école et mettez en œuvre la franchise de la manière la plus compétente, en effectuant des analyses au stade préliminaire et déjà en cours d'activité. Cela permet de collecter des statistiques pertinentes et de les utiliser pour le bien de votre entreprise. Le codage doit être dûment pris en compte si vous le présentez comme un service principal. Optimisez votre école et concevez-la dans un style corporatif, avec les informations appropriées des représentants de la franchise.

Le codage doit être fait avec compétence, votre école a donc besoin d'un grand nombre d'enseignants compétents. Peut-être que les représentants de la franchise vous fournissent des règles pour recruter méthodiquement du personnel. Il peut s'agir de tests évaluant le niveau d'outils de connaissance d'un enseignant potentiel. Travailler avec une franchise de centre de programmation est un projet d'entreprise avec lequel vous devez également vous souvenir de la demande d'effectuer des analyses. Il s'agit d'une analyse SWOT qui vous aide à déterminer les opportunités offertes par la franchise. De plus, la franchise scolaire est soumise à des risques, vous devez donc les connaître à l'avance.

C'est une analyse SWOT qui permet d'identifier non seulement les opportunités mais aussi les risques. De plus, un outil multifonctionnel donne un aperçu de vos propres forces et faiblesses. Cela signifie que lorsque vous dirigez une école de franchise de programmation, vous accordez une attention particulière à l'analyse. De plus, vous pouvez étudier les statistiques à la fois au début de la mise en œuvre d'un projet d'entreprise et déjà au cours de l'interaction avec les consommateurs.

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